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HTML

  ¿Qué es HTML? Es un lenguaje empleado para la creación y el desarrollo de páginas web. El nombre proviene de las siglas de Lenguaje de marcado de hipertexto o "hypertext markup language". Nos permite estructurar secciones, párrafos, encabezados, enlaces y elementos externos para páginas web y aplicaciones. Página de referencia. Para ver el "manual" de como usar el lenguaje HTML, acceder aquí . Estructura principal. Cada página empezará con <HTML>. Después, el inicio de la cabecera se indicará con <HEAD> y el final con </HEAD>. El comando <BODY> indicará el comienzo del cuerpo. En esta parte irán las instrucciones HTML, y se cerrará con </BODY>.

Formas de difinir las variables Tipos de datos

 Hay varias formas posibles para definir las variables en un programa: int :  float : 

Estructura del programa

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Estructura de un programa de processing: setup( ) :  Está escrita solo una vez al principio de cada programa y se ejecuta solo una vez. Sirve para indicar las características generales del programa (tamaño de la ventana, color del fondo, ...). draw( ):  Está escrita a continuación de  setup( )  y estará ejecutando las funciones que tenga en su interior continuamente hasta que queramos que se termine el programa. Se ejecutará automáticamente y no se debe de forzar su funcionamiento

Variables locales/globales

Hay 2 tipos de variables dependiendo en qué zona del programa son ejecutadas. - Las variables locales  están incluidas dentro de un void (herramienta que se utiliza para indicar una función que no devuelve ningún valor). Al estar dentro de un void , solamente serán válidas cuando se ejecute la función que corresponda a ese void . De esta manera, cuando se ejecute el siguiente void , estas variables dejarán de funcionar. - Las variables globales no están incluidas en ningún void , están definidas al principio del programa y, por lo tanto, serán válidas independientemente de qué función se esté ejecutando. 

Programa 2

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Programa 1

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Estructura de programa en Processing